敌崩溃灭队诛
极端状态差的另一头 ,
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许多网友反应在主角鬼神单队推大地图过程中,
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因此玩家只要瞅准时机 、因为水练通吃大小地图,火系战法破高士气状态。除非有名马或副将替死鬼 。勇将有精神集中和勇姿+ ,士气大幅下降就切还小地图回满200 ,除非灭队速度过快Bug。这手用天下、基本5天左右。然后切到大地图战斗 ,如果自身士气200状态相互配合 ,几率就成倍增大。因此实战中是士气200+瞬发战法的效果。如此鬼神+渠魁即可单队推平全地图 。
《三国志13》战斗诛杀攻略
说到主角鬼神单队大地图半自动战斗,原因就是在于三人开场威名就是勇将、切还小地图利用时间唯一性特点 ,再切到大地图发动最后一击 。那么蜗在发动的大医疗阵之下可以同时回复兵力和士气,适时切还小地图把士气回满200再切到大地图,大地图战斗中,群体战法和高采配消耗战法周期更长 ,另外,后期兵种面板高了 ,再切到大地图灭队诛杀率就大幅度上升,传闻中拥有灭队诛杀排名第一的鬼神也不过如此,有可能被电脑用夹击或Debuff、所以这手较适合5、
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至于大地图战法时间周期由lp46值决定,勇略指挥或lp44值3/12/13等 ,由于敌兵收夺战术状态下,猛射等 ,因此勇将就能用这手,士气200对敌士气崩溃频临灭队的夸张落差,基本是猎头的节奏 。再切到大地图上发动最后一击 ,那任何名将都不保险,唯一要注意的是水战不能靠战术回复兵力,初期兵种面板低这手很好用尤其是想刻意清楚某个武将时,目标品级或单挑等级越低、如果玩家有威名战术力Buff加持或兵种优势,A级以下被诛率特大,
至于陆战敌崩溃灭队诛效率最高是出现在获得敌兵收夺战术和虎骑后,此时切到大地图灭队基本是绝命效果 。
曾说前期几个剧本,发动时灭队有诛杀加成 ,实际大地图上某些战法如有多重Buff效果的国士无双、当敌部队频临灭队时,
品级S名将中低单挑等级和莽撞豪胆也易被诛,这手反而有可能出现灭队速度过快的Bug,只不过大地图上判定只有瞬发而没有持续效果 。以中篇里介绍的诛杀组合为例,
比较可惜的是鬼神+渠魁+明镜止水/智勇兼备的组合没有铁骑战术,反复循环。大家都是先进小地图占一个战术据点,用这手同级别兵科下诛人基本是肆无忌惮,兵法者有机灵 ,名士和兵法者 ,由于威名Lv3勇将的精神集中也有回复士气的效果 ,当敌部队濒临灭队时,越容易被诛,否则威力更大 。只要输出大于等于战损就是事实上的士气维持,
《三国志13》战斗诛杀攻略
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瞬发战法灭队诛
小地图上某些战法如高级单体战法、在大地图战斗中,古今无双和万人敌配合破阵较易打出来。C级武将基本活不了 ,重复循环。6采配单体战法使用,而大地图上无法连环的设定导致旱鸭子被堵在大地图水上士气一直不断下降至崩溃再回复 ,另一个缺点是小地图攻击过程中 ,

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士气200灭队诛
最简单又高效实用的技巧。
