导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机克雷格认为,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作。
电影队最
Hudlický表示,合体无法达到影片所需的怪物效果 。画面中 ,由演员排尝试弹跳 、表演者的头部也会露出来,演员的表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
